整了战术,对准吴悠方的控手进行点控,没过几回合吴悠方的宠物就被打光了。 一根葱擦了擦因为激动流出来的汗水,觉得已经掌控局面的他在公屏打道:“对面的,现在你们宝宝一只都不剩了,一点输出没有了,拿什么赢我们?要不这样,你叫我一声爹,我给你个痛快。” 吴悠笑了:“你脑瓜子真够笨的,我什么时候说要靠输出赢你了?你用你那粪坑脑袋好好想一想,我这支队伍的配置,是想要打输出赢你的样子吗?傻缺!” “难道!”一根烟看向了忆人物。 忆人物苦笑着点了点头:“他想拖死我们。” 一根葱想了想:“这狗东西,真坏啊,可就算最后被他拖到30回合,不是按照伤害判定输赢吗?我们这边的输出是一定赢的啊。” “我靠。”一根葱狠狠拍了下脑袋:“这小子是想恶心死我!” 就像一根葱想的那样。 吴悠一开始就没想赢。 主队3队,打的是一个出其不意。 主队2队,打的就是一个拖死为止。 两个队伍的共同特点都是:恶心人。 吴悠看着一根葱,满脸都是欣慰:遇见我,你算是遇对人了,就是可怜你的队友要跟着遭殃了啊。 吴悠的宝宝阵亡的时刻,就是表演开始的时刻。 首先,吴悠是5个体职业。 只要有一个人站着,就能进行互拉,木又能拉心,两回合下来又是满状态。 其他,吴悠队伍的道行很高,不是每一次都被障碍。 不被障碍的那个人,主点忆人物方的暴力输出控,只要把暴力控制住,忆人物方的输出就少了一大半,法术伤害是远远不如力伤害那么高的。 转眼就已经来到了第20回合。 吴悠方还是没有被击败。 这把一根葱要折磨疯狂了,他根本没有见过这样的打法。 明明没有任何的输出,却能一直做到不被清场。 把一个人物打倒,其他人物能把人拉起来。 好不容易打死3-4个角色,一波互拉又都起来了。本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容! 点这个障碍,那个出手。 点那个障碍,这个又能出手。 最让人生气的是,他们的唯一一个快速带走比赛的暴力打手,始终被吴悠方障碍。 不是被遗忘就是被中毒。 只有水一次没有冰冻过打手,在那边一直拉防拉人。 可一根葱知道,吴悠的控水不冰冻,不是想放水,而是不给任何一次暴力打手出手的机会。 金控和木控,都是有持续障碍效果的。 可水的障碍结束,出来的那一刻,打手是有机会出手的。 再又一次被吴悠方的控金障碍住以后,一根葱气的扔掉了手机:“吴悠,你给老子等着!” 吴悠看着屏幕上的回合数,来到了30回合。 经过系统判定,吴悠方伤害不如忆人物方,输掉
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