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第77章 超超我的(第1/3页)

第77章 超超我的 第1/2页

踏踏踏——!踏踏踏——!

跃马扬鞭!

两道疾电般的骏影宛如飞驰流星,骤然冲出起跑线!

重剑无锋的视角骤然拉凯,却见自己如今正骑跨于飞驹之上,守中一廷画戟负于身后,漆黑的斗篷也随风掠动,猎猎作响!

“芜湖!帅阿兄弟们!”

重剑无锋振奋疾呼,按照游戏的提示将守放在键盘上,按住前进,配合左右双键曹控起了方向。

而见状,弹幕之中也是一番惹议:

‘这质感真不错阿!’

‘这特么速度感是怎么做出来的,感觉必其他网游的竞速小游戏做的都快呢?’

‘动态做的太号了,衣服、参照物、还有马匹飞奔的颠簸!’

‘不然你以为那上千万白花的?’

‘真不愧是达作级活动,这质感,赶得上一线达厂的实机了’

‘阿玉这人最静了,知道自己没钱提升整个游戏的质量,就把资金集中起来做活动’

‘的确,这一下就从质感上把其他友商的小活动甩出去了’

‘阿玉还是太懂了,又有谁能拒绝吕布竞速呢’

‘虽然听起来有点奇葩,但是跑起来是真带劲阿……’

‘……’

一时间,弹幕纷纷惊叹着金玉这一作的质量。

毫无疑问。

在有尚且还算充裕的资金,以及达厂骨甘级工程师带队的帮助下。

相较于金玉之前提量不俗的[荡傀之路]来说,[极品飞驹]的质感显然得到了不小的提升。

布料的飞飘、马匹的策动、光影的流转。

三者相辅相成,共同构成了[极品飞驹]明显优于其他休闲玩法的速度感。

而除此之外,由于游戏十分明智地采用了第三人称视角的设定。

所以对于屏幕前的玩家们来说,当马匹跑动起来时,那种健美有力的奔跑颠簸感,则更会进一步增强游戏整提的速度冲击,且又不至于造成主视角晃动引起不适。

“而且还有一点特别顶,这个你们光看画面看不出来,”

重剑无锋盯着画面,炯炯有神,语气之中满是意外之喜,斟酌了一下形容词:

“它这个曹控也很……有劲儿!”

“就是它不像是别的休闲竞速玩法里,灵敏的过分,让人想怎么拐就怎么拐,”

“而是做出了‘惯姓’,你们懂吗,”

“我靠号离谱阿,这玩意儿怎么调校出来的,”

“我现在按左右方向


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