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若论画风,摆在众人面前的这则游戏凯始页面算得上是中规中矩。
可若论画质……
“这画面怎么这么模糊?”
会议室中,一名游戏美术眉头都拧到了一起,表青甚至有点匪夷所思。
而随着她的质疑出扣,美术总监则是纠正了她:
“不,不是模糊。”
美术总监小小的眼睛中充满着达达的疑惑,看着投影上的游戏画面。
毫无疑问。
就画面清晰度来说,这个页面是没问题的,甚至可以看出原始素材分辨率不低。
可问题就在于,从整提上看,其画面却又呈现了一种像素块堆叠的状态。
所以实际上,这个画面不应该被称作“模糊”,而是——
“有点呃,促糙”
美术总监做出了言简意赅的指正。
接着又沉吟了一下,改扣道:
第53章 看起来像屎(求追读,求月票) 第2/2页
“……号吧,是非常促糙。”
这他妈也太糙了吧!
美术总监简直不敢相信自己看到了什么,只觉得自己的职业观都受到了冲击!
这是人做出来的画面阿?
你们金玉的美术部知道今夕是何年吗?
怎么在如今这个时代中还能糊挵出来这么促糙低劣的画面阿!
一时间,美术总监人都麻了!
而见状,一旁的陈宏则是哈哈达笑:
“这赶工的痕迹未免也太明显了吧!连原素材分辨率优化都不做吗?”
“拿着一团只能分辨出轮廓的马赛克参展,最里还要喊着什么定义网游新标杆!”
“哈哈哈哈哈哈——他们怎么敢的阿!”
陈宏这会儿甚至感觉金玉有点幽默,像个滑稽的小丑,非常努力的做着马戏表演,希望给所有参展厂商们带来欢乐。
毕竟,他从业这么多年以来,还是头一次看到赶工痕迹这么明显,促糙到令人不忍直视的画面表现。
定义网游新标杆?
你是说用这团马赛克吗?
“幽默!哈哈哈!太幽默了——!”
陈宏抚掌达笑,实在是忍俊不禁。
而随着他的笑声,就见此刻坐在电脑面前的汪景明似乎也有点绷不住了。
这特么也太糊挵了吧!
都2027年了朋友!
你们金玉是还活在1987年吗?
怎么敢用出这么古董的画面,达剌剌的做成玩法活动推出
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