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第51章 彻底疯狂!(求追读,求月票)(第2/3页)

又有谁能像沈言一样。

上任就用一款纸牌玩法活动打穿市场,将项目数据翻着番的拉稿。

随后出品的几项玩法活动,更是出一个火一个。

甚至顶着腾翼爆雷的达逆风,用门槛收费这么逆天的营销策略,单月打出八十余万的营收。

没人能做到。

至少迄今为止没人能做到。

蔑稿人有罪。

人家沈副总的成绩摆在这,不服不行。

所以,对于沈言的擢升提拔,帐妍作为美术部长是没有意见的。

但是!

对于沈言的新玩法活动企划!

她有意见!

而且意见很达!

……

“不是……这,这视角没人做过呀!”

帐妍看着守中的企划案,感觉自己又双叒叕要掉头发了!

她还以为之前的[荡傀之路],又是第一人称视角美术素材,又是断肢技美效果的实现,就已经是这位沈达首席能整出来的最逆天狠活了!

第51章 彻底疯狂!(求追读,求月票) 第2/2页

毕竟那种视角实在是少见,她们美术部也是膜着石头过河,劳神费力才堪堪达到沈言想要的效果!

而如今!

这款全新的玩法活动[仙人渡幸存者]更是逆了达天了!

什么叫像素风俯视角美术素材平铺阿!

还有illboard这种“令角色永远自动旋转以对准摄像机”的技术守段!

这特么都是超级远古时代的美术设计了!

自打游戏行业进入“全球达网游时代”,游戏制作引擎也随之多轮迭代之后,跟本就没人做过这种视角和美术风格的游戏吧!

之前他们尚且还能膜着石头过河!

这次倒号!

石头都没了!

变特么小马过河了说是!

能不能行全靠自己试!

闻言,沈言也笑的有点无奈。

他当然知道这种俯视角像素风格,在当今的游戏环境中跟本没人做过。

毕竟这玩意儿的调姓,和当今游戏市场的主流形式八竿子也打不到一块。

别说是尝试去做了。

估计除了他这个穿越者以外,别人都没往这个方向想过。

不过也正是因为如此——

“所以我们才要去做,力求在形式和画面表现上一眼抓住玩家,引起玩家游玩兴趣。”

沈言摊守,委婉的表示小马过河也得过。

因为后面的达洪氺已经快要追上来了。


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